Spelidee: Wekker met Stapelstein®
Snelheid, Geheugen en Strategisch denken
Anleitung
De Stapelstein® Originals worden vrij in de ruimte neergelegd. De spelleider verstopt een wekker onder een van de Originals. Het team probeert de wekker te vinden voordat hij afgaat.
Varianten
De tijd loopt
Jullie vormen twee teams die tegen elkaar spelen. Het team dat de wekker als eerste vindt, krijgt een punt.
Tijden wisselen
De spelleider verandert in elke ronde de tijd waarop de wekker begint te rinkelen.
Donker
Het kind dat aan de beurt is, krijgt de ogen geblinddoekt. Het volgende kind in de rij stuurt het "blinde" kind met spraaksignalen.
Robot
Een kind krijgt de ogen geblinddoekt, een ander kind staat erachter en leidt het uitsluitend door aanrakingen door de ruimte.
Moeilijkheid
Onder sommige Stapelstein® elementen wordt een ander voorwerp verstopt, zoals bijvoorbeeld een blinddoek. Dit betekent dat het kind dat als volgende aan de beurt is, een hindernis krijgt.