Idea di gioco: Gli animali sono scappati con Stapelstein®
Ascoltare e Coordinazione
Anleitung
Gli Stapelstein® elementi sono distribuiti in modo casuale nella stanza. I bambini che giocano si muovono liberamente nella stanza attorno agli elementi. Il conduttore del gioco chiama un animale, per esempio "rana". Ora tutti cercano di imitare l'animale menzionato e attraversare i singoli elementi "come una rana" (saltando dall'accovacciato).
Varianten
Suggerimenti per altri animali:
- Cavallo: Al galoppo sugli elementi.
- Elefante: Formare una proboscide con le braccia e calpestare rumorosamente sugli elementi.
- Gatto: Attraversare gli elementi strisciando a quattro zampe.
- Anatra: Attraversare gli elementi camminando come un'anatra.
- Canguro: Saltare sugli elementi con entrambi i piedi.
- Coniglio: Prima mettere le mani sugli elementi o oltrepassarli e poi saltare con entrambe le gambe.
- Granchio: A quattro zampe, con la pancia verso il soffitto, superare l'ostacolo.
- Giraffa: Allungarsi il più possibile. Allungare le braccia verso il soffitto e attraversare gli elementi in punta di piedi.
Livello di rumore
Quando attraversate gli elementi, fate i suoni degli animali corrispondenti. Potete anche registrare i suoni degli animali con l'app e attraversare gli Stapelstein® elementi con il suono dell'animale che avete appena sentito.
Cambio di direzione
Oltre agli animali menzionati, il conduttore del gioco indica una direzione in cui muoversi: avanti, indietro, lateralmente.
Cambio di comando
Potete inventare animali da soli e chiamarli a turno.
Cambio di altezza
Alcuni animali possono superare ostacoli più alti di altri. Gli elementi vengono costruiti a diverse altezze in base alle abilità degli animali - a volte solo uno, a volte due o tre elementi uno sopra l'altro.