Idea del juego: En todas las direcciones con Stapelstein®
Concentración, Agilidad y Comunicación
Anleitung
Todos los niños participantes están parados en una fila uno detrás del otro. Al final de la fila, detrás del último niño, están apilados todos los elementos Stapelstein®. El niño que está más cerca de los elementos toma el elemento superior de la torre y grita un comando, como por ejemplo "por encima". El elemento ahora debe pasarse por encima de las cabezas de todos los niños hasta llegar al frente. Una vez que el elemento llega al frente, se deja y el último niño pasa al frente de la fila. Ahora, el último niño de la fila comienza de nuevo, toma el siguiente elemento y grita un comando para transportar el Original hacia adelante.
Varianten
Otros comandos pueden ser:
- "por debajo" – el elemento se pasa por debajo de las piernas abiertas.
- "por la izquierda" – el elemento se pasa por el lado derecho del cuerpo.
- Comando adicional "una mano" – el elemento solo se puede agarrar y pasar con una mano.
- Comando adicional "ambas manos" – el elemento solo se puede agarrar y pasar con ambas manos.
¡Cuidado, sujetar!
En el elemento que se pasa de atrás hacia adelante, colocan un objeto que no debe caerse, como por ejemplo una pelota, una bolsita, un huevo de Pascua, etc.
Diversión acuática al aire libre
Una variante perfecta para el verano: también pueden llenar el elemento que se pasa de atrás hacia adelante con agua. Al frente colocan un balde vacío y atrás una regadera llena de agua. El niño que está más cerca de la regadera la llena con un Original y pasa el elemento a los otros niños, donde se pasa por encima de las cabezas. Al otro extremo de la fila, el agua se vierte en el balde. El último niño ahora corre al frente de la fila y el niño trasero llena el siguiente Original con la regadera. Esta secuencia se repite tantas veces como sea necesario hasta que el balde esté lleno. Luego, el niño que está más cerca del balde corre con este al otro extremo de la fila, vuelve a llenar la regadera y el juego continúa, quizás incluso hasta que no quede más agua.
A competir
Formen dos equipos y compitan entre sí. La dirección del juego llama comandos para ambos equipos. ¿Qué equipo reconstruye su torre al frente más rápidamente?